Картотека документов

Электронный фонд правовой
и нормативно-технической документации

ISO/IEC 23090-3-2022 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 3: Versatile video coding Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 3: Универсальное видео-кодирование

Название документа
ISO/IEC 23090-3-2022 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 3: Versatile video coding Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 3: Универсальное видео-кодирование
Вид документа
Принявший орган
Статус
Скрыто
Дата принятия
Скрыто
Дата начала действия
Скрыто

Документ «ISO/IEC 23090-3-2022» посвящён кодированию видео для иммерсивных медиа и является третьей частью стандарта, регулирующего применение универсального видеокодирования. Основное назначение данного документа заключается в определении методов и средств, необходимых для эффективного кодирования, декодирования и передачи видео высокого качества, включая форматы, алгоритмы обработки и поддержку расширенных функций. Стандарт охватывает широкий спектр применений, таких как виртуальная и дополненная реальность, что делает его актуальным для специалистов в области медиа-технологий.

В «ISO/IEC 23090-3-2022» регламентируются ключевые аспекты, включая выбор параметров кодирования, такие как битрейт, разрешение и частота кадров, а также методы оценки качества сжатия. Документ устанавливает требования к процессам кодирования и декодирования, включая гарантии совместимости с существующими стандартами и поддерживаемыми устройствами. Все представленные методики базируются на актуальных исследованиях и передовом опыте в области обработки видеоданных.

Технические детали стандарта включают условия испытаний на производительность кодировщиков и декодеров, спецификации для тестовых последовательностей видео и заверения по вопросам качества отображения на целевых устройствах. Важной частью стандарта является предоставление методологии для классификации методов кодирования по различным параметрам, что позволяет производителям адаптировать свои решения в зависимости от требуемого качества и условий эксплуатации.

Целевой аудиторией документа являются производители оборудования, лаборатории, занимающиеся тестированием, а также контролирующие органы, которым требуется гарантировать соответствие продукции современным требованиям. Стандарт имеет важное практическое значение, способствуя повышению качества видеопродукции, улучшению совместимости различных систем и устройств, а также обеспечению безопасности пользователей в процессе взаимодействия с иммерсивными медиа.

В последней редакции документа внесены изменения, касающиеся уточнений в области методов оценки гуманизации видео и новых подходов к поддержке кодирования с учетом современных требований к производительности и качеству. Эти дополнения подчеркивают стремление стандарта оставаться актуальным в быстро меняющейся индустрии и способствовать дальнейшему развитию технологий в области видео.

Описание документа носит справочный характер, достоверность этого материала не гарантируется.

Чтобы получить полный доступ к этому и другим документам, приобретайте доступ к Информационной сети «Техэксперт» - лидеру в области комплексного обеспечения предприятий нормативно-технической документацией.

Нормативно-техническая документация (ГОСТ, СНиП, ГН, Р, ГЭСН и др.)
Нормативно-правовые акты органов государственной власти (законы, законопроекты, постановления)
Технологическая документация (чертежи, схемы и др.)
Аналитические материалы
Классификаторы и словари
Справочная информация
Все документы и информация о них
доступны в системах «Техэксперт» и «Кодекс»

Возможно вас заинтересуют

PDF ISO/IEC 23090-2-2021 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 2: Omnidirectional media format Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 2: Формат омнидирекциональных медиа PDF ISO/IEC 23090-17-2021 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 17: Reference software and conformance for omnidirectional media format (OMAF) Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 17: Справочное программное обеспечение и соответствие для омнидирекционального формата медиа (OMAF) PDF ISO/IEC 23090-16-2022 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 16: Reference software for versatile video coding Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 16: Справочное программное обеспечение для универсального видео-кодирования PDF ISO/IEC 23090-5-2021 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC) Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 5: Визуальное объемное видео-кодирование (V3C) и сжатие точечных облаков на основе видео (V-PCC) PDF ISO/IEC 23090-6-2021 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 6: Immersive media metrics Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 6: Метрики иммерсивных медиа PDF ISO/IEC 23090-7-2022 Information technology — Coded representation of immersive media — Part 7: Immersive media metadata Информационные технологии — Кодированное представление иммерсивных медиа — Часть 7: Метаданные иммерсивных медиа